mercredi, septembre 29, 2010

Modélisation - bras

Voici la première étape de la modélisation du bras, ainsi que les modifications à faire.












Les premières modifications sont finies. Voici les autres modifications à faire.











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Voici la deuxième étape, celle du sketch avec formes de base.












Voici le sketch complété du bras.















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Voici le bras final.

vendredi, septembre 24, 2010

Modélisation - jambe

Voici notre premier projet en Modélisation 3D, premier semestre, deuxième année. Nous devions modéliser une jambe générique.

Animation - Lever une roche

Voici notre premier projet en Animation 3D, premier semestre de la deuxième année. Nous devions animer une personne levant une roche lourde. L'animation d'expression faciale était interdite.

lundi, septembre 20, 2010

Exercice de Maya Fur

Dans le cours d'Effets spéciaux numériques, nous devions ajouter de la fourrure à un modèle simple. J'ai choisis un modèle que j'ai conçu lors du cours d'Introduction au Domaine 3D à la session 1

Avec fourrure :












Edit : J'ai modifié quelques attributs de sa fourrure, ainsi que le nombre de poil créé.












Sans fourrure :