Camille Rollin
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jeudi, février 10, 2011
Personnage de jeux vidéo - Techniques de rendu
Voici la progression de mes UVs de mon personnage de jeux vidéo. Il ne reste qu'une partie du manteau. Je devrais ensuite décider ce qui sera sur une map séparée, si jamais, et faire en sorte que mes UVs soient de la même grosseur pour la même map.
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